Elden Ring: Tarnished Edition, долгожданное издание популярной экшен-RPG от студии FromSoftware, вызывает множество обсуждений и волнений среди поклонников и профессиональных аналитиков. Эта версия для Nintendo Switch 2 обещает принести масштабную, атмосферную игру на новую платформу, однако первые отзывы специалистов создают определенную напряженность и порождают вопросы о её техническом исполнении.
После официального анонса в рамках презентации Nintendo Direct в апреле 2025 года, стало очевидно, что разработчики работают над портом игры, ориентированным на новую консоль. Однако уже сейчас можно заметить, что не всё гладко с техническими аспектами. Digital Foundry, широко известные специалистами по деталям аппаратного обеспечения и программных решений, выразили серьёзную озабоченность по поводу производительности игры в её текущем состоянии. В рамках недавнего подкаста они подробно обсудили первые тесты и впечатления, отметив, что порт для Switch 2 далеко не совершенен.
Особое внимание привлек комментарий Джона Линнимана, который смог оценить игру во время презентации. Он описал её как крайне неудовлетворительную с точки зрения производительности и общего запуска. По его словам, игра выглядит так, будто она предназначена для очень старых систем, что вызывает серьезные опасения у поклонников, ожидающих плавных и качественных игр на новой консоли. В своём отзыве Линнеман подчеркнул, что её визуальные особенности и частота кадров оставляют желать лучшего, а сам продукт больше напоминает “плохо работающую игру для PS3”, чем современное AAA-приключение.
Обсуждая технические сложности, аналитик отметил, что эта проблема связана в первую очередь с особенностями движка FromSoftware, который отлично работает на ПК и консолях следующего поколения. Однако версия для Switch 2 представляет собой первую попытку переноса технологии на ARM-основанный транспортный рынок. Такой переход вызывает многочисленные трудности, поскольку ограничения по процессорной мощности и графическим возможностям новой платформы значительно снижают эффективность и стабильность работы игры. Digital Foundry добавили, что, несмотря на поздние этапы разработки, некоторые критические проблемы с частотой кадров и общей производительностью остаются нерешенными.
Особое внимание в комментариях уделялось тому, что ограниченные технические ресурсы Switch 2, по сравнению с портативной системой Valve Steam Deck, значительно влияют на итоговый продукт. В результате, несмотря на ожидания, первый тест показал неудовлетворительный уровень фреймрэйта, иногда падал ниже 30 кадров в секунду даже в спокойных районах, что приводит к ухудшению общего впечатления от игры.
Несмотря на мрачные первые отзывы, эксперты подчеркивают, что Elden Ring: Tarnished Edition все еще находится в стадии разработки и до релиза могут произойти значительные улучшения. Мощность обновленных компонентов и работа команд по оптимизации позволяют ждать, что разработчики смогут устранить большинство текущих проблем. Однако, по данным очевидцев, демоверсия показала настолько низкую производительность, что было практически невозможно понять, будут ли исправлены критические недостатки перед запуском.
В целом можно сказать, что релиз Elden Ring: Tarnished Edition на Nintendo Switch 2 обещает стать значительным событием, однако на данный момент многие вопросы остаются без ответов. Надеемся, что к концу разработки отличительная графика и плавность игры будут достигнуты, что полностью оправдает ожидания фанатов и обеспечит достойный опыт на новой консоли. Но пока, судя по всему, предстоит пройти еще долгий путь для достижения полноценной оптимизации и устранения всех технических проблем.