В этом месяце запланирован долгожданный релиз новой игры — Dying Light: The Beast, и фанаты с нетерпением ждут выхода проекта. Однако последние новости могут огорчить любителей физических носителей: согласно ответу студии Techland на один из вопросов игроков, игра не будет доступна в физическом формате. Для многих поклонников уже очевидно, что рост популярности цифровых игр все сильнее вытесняет привычные физические диски или каретки, и Dying Light: The Beast не станет исключением из этого тренда.
Компания подтвердила, что в настоящее время сосредоточена на финальных этапах разработки и подготовке к запуску, и в планах отказаться от производства физических копий. Это решение связано с растущей популярностью цифровых загрузок, которые позволяют снизить издержки и ускорить распространение новой продукции. Несмотря на это, такое решение вызывает определённую обеспокоенность у коллекционеров и тех, кто предпочитает иметь физическую копию своего любимого тайтла. Для них отсутствие физических версий — не только потеря опции для коллекционирования, но и возможное усложнение покупки или обмена игрой.
Тем не менее, отказ от выпуска физических версий становится всё более распространённой практикой в индустрии видеоигр. Многие крупные издатели предпочитают сосредоточиться на электронных продажах, потому что это быстрее, удобнее и дешевле. Но есть и исключения. Например, в случае с Cyberpunk 2077 на платформе Nintendo Switch, около 75% продаж зафиксированы на физических носителях, что говорит о достаточно устойчивой популярности физических копий, особенно среди коллекционеров и приверженцев традиционных форматов. Такие случаи дают надежду на возможность сохранения физического сегмента в будущем, несмотря на рост цифровизации.
Релиз Dying Light: The Beast назначен на 19 сентября и состоится на ПК, PlayStation 5, а также Xbox Series X/S. Этот запуск станет очередным подтверждением тенденции перехода к цифровым форматам, поскольку большинство новинок сейчас выходят именно в этом виде. Тем не менее, для многих геймеров стоимость и удобство цифровых загрузок остаются важными преимуществами, а отсутствие физической версии — малой потерей, особенно в условиях стремительных технологий.
Итак, можно предположить, что в ближайшие годы индустрия видеоигр продолжит двигаться к полностью цифровому формату, хотя исключения из этого правила по-прежнему будут появляться. Это зависит как от предпочтений потребителей, так и от стратегий издателей. Для игроков, предпочитающих коллекционные издания и физические носители, важно быть в курсе таких изменений. Не исключено, что со временем спрос на физические копии может окончательно снизиться, и тогда ценность физических изданий станет ещё менее значимой. В любом случае, будущее игровой индустрии выглядит в основном ориентированным на цифровые решения, что облегчает доступ и ускоряет процесс распространения новинок.