Microsoft требует от сотрудников King ежедневно пользоваться искусственным интеллектом

27 августа 2025
Время чтения 2 мин.
4 Просмотров

По информации, предоставленной порталом mobilegamer, студия King — известные создатели популярной игры Candy Crush — получила указание от корпорации Microsoft активно внедрять технологии искусственного интеллекта (ИИ) в свою повседневную деятельность. Этот стратегический шаг обусловлен стремлением повысить эффективность работы и автоматизировать рутинные процессы, что должно способствовать ускорению разработки новых игр и улучшению качества продуктов.

Источники сообщают, что инициатива начала реализовываться уже в начале 2024 года. Первоначально планировалось, что сотрудники студии будут использовать ИИ в 70–80% своих ежедневных задач, таких как создание контента, тестирование и дизайн уровней, коммуникация внутри команды и аналитика пользовательских данных. Однако к 2025 году цели были пересмотрены: использование искусственного интеллекта должно стать обязательным и охватывать 100% рабочих процессов. Такой шаг говорит о полном переходе компании к автоматизированным и интеллектуальным методам работы, что, по мнению руководства, компенсирует недостаток человеческих ресурсов и повышает продуктивность.

Интересно, что по сообщениям СМИ, 지난 conférence, уволенных сотрудников King заменил искусственный интеллект, которого сами же работники и создали. Этот парадокс вызывает разные реакции: одни считают, что внедрение ИИ способствует повышению эффективности, другие выражают опасения по поводу потери рабочих мест и снижения человеческого фактора в творческом процессе. Иронично, что в ходе сокращений в 2024 году студия потеряла около 200 сотрудников, а внутренние документы указывали на планы открыть доступ к новейшим инструментам ИИ для повышения производительности. Более того, часть специалистов должна была быть заменена именно этими новыми технологиями, включая решения для нарративного проектирования, автоматического тестирования уровней и создания игрового контента.

Однако внутри компании отношение к инициативе остается неоднозначным. Многие сотрудники и руководители выражают сомнения относительно эффективности полномасштабного внедрения ИИ. В частности, специалисты считают, что чрезмерная автоматизация может негативно сказаться на творческом процессе, который требует креативности, интуиции и уникальных идей. Основное использование ограничивается пока что ChatGPT и другими аналогичными моделями, что создаёт ощущение, будто участие человека все же остается важным. Руководители студии признают, что необходимо балансировать между автоматизацией и сохранением человеческого вклада, чтобы обеспечить уникальность и качество игр.

Так или иначе, переход на использование ИИ в таких студиях как King свидетельствует о глобальных трендах в индустрии видеоигр. Компании все больше инвестируют в новые технологии для повышения конкурентоспособности, что предполагает не только автоматизацию рутины, но и создание более сложных, интерактивных и персонализированных игровых продуктов. В этом контексте, важное значение приобретает вопрос этики: насколько автоматизированные процессы смогут сохранить креативность и индивидуальность, присущие играм, созданным людьми? Также встает вопрос о сохранении рабочих мест и роле человека в будущей индустрии.

В целом, внедрение искусственного интеллекта в студии King – это пример того, как крупные корпорации используют новые технологии для переосмысления своих процессов и повышения эффективности. Однако важно отметить, что подобные инициативы требуют взвешенного подхода, чтобы не потерять баланс между автоматизацией и сохранением творческого человеческого начала. Как показала практика, внедрение ИИ возможно только при условии, что он будет служить инструментом для расширения возможностей создателей, а не полным заменителем человеческого труда. В перспективе, подобные идеи могут стать стандартом в игровой индустрии, диктуя новые стандарты как по технологичности, так и по качеству создаваемых продуктов.

Выйти из мобильной версии