Студия Mysteria Studio UG снова радует поклонников жанра ролевых игр, объявив о разработке своего нового проекта — ролевого экшена от третьего лица под названием Asterfel. Этот проект сразу привлек внимание своим стилем и атмосферой, навевающей воспоминания о классических RPG начала 2000-х годов. Игра создается специально для ПК и, по словам разработчиков, станет настоящим погружением в таинственный и запутанный мир, наполненный приключениями, опасностями и загадками. В сети уже появился первый трейлер, который демонстрирует насыщенную атмосферу, великолепную графику и разнообразные элементы геймплея, позволяющие понять общий стиль будущей игры.
Действие Asterfel разворачивается на загадочном острове, куда главный герой попадает после кораблекрушения. Остров — это место, давно забытое и покрытое тайнами, где природные ландшафты меняются от засушливых пустынь до густых тропических джунглей. Согласно описанию создателей, на этом острове пользователь сталкивается с древними руинами, скрывающими множество опасных ловушек и тайн. Глубоко укоренившиеся в легендах этого мира силы были пробуждены из-за человеческой жадности. В результате магическая добыча полезных ископаемых вызвала пробуждение древнего божества, которое теперь угрожает всему живому.
Особенность Asterfel — это система выбора фракций, каждая из которых влияет на развитие сюжета и характер событий в игре. Будут доступны три основные фракции: Стражи Короны, которые верны королевской власти; Родственные души, борющиеся за свободу угнетённых рабочих и крестьян; и Ученые, изучающие магию и её воздействие на окружающий мир. Взаимодействие с этими группами открывает разные ветки развития и концовки, делая каждое прохождение уникальным и насыщенным. Это особенно важно в контексте нелинейного сюжета, где решения игроков имеют значительные последствия, проецирующиеся на финал истории.
Геймплей Asterfel сочетает в себе элементы открытого мира, исследования и тактических боёв. Игроки смогут сражаться мечами, использовать луки, а также применять магические руны для создания уникальных заклинаний. Важным аспектом является возможность гибко сочетать оружие и магию, переключаясь между ними по ходу боя и исследуя новые тактики. Руководство обещает, что эта система будет максимально свободной, давая возможность реализовать любой стиль прохождения — от скрытных атак до масштабных сражений.
Боёвка в игре ориентирована на тактическое принятие решений и использование умений, а также включает элементов кастомизации, где можно прокачивать навыки, улучшать оружие и магию. Создатели подчеркивают, что не будут жестко ограничивать игрока в доступе к новым областям, ведь прогресс здесь основан не на искусственных барьерах, а на силе и умении побеждать врагов — подход, знакомый поклонникам серии Gothic, где вскрываются новые локации по мере роста уровня персонажа.
Кроме того, в Asterfel предполагается разработка системы, где последствия решений будут ощущаться в мире, делая каждое прохождение неповторимым. Важный аспект — это также развитие персонажа, его навыков, отношений с фракциями и возможностью влиять на окружающую среду. В целом, игра обещает стать ярким примером современной ролевой игры с глубоким сюжетом и многогранным геймплеем.
На данный момент точная дата выхода Asterfel еще не объявлена, однако уже можно добавить игру в список желаемого в Steam, что свидетельствует о высокой заинтересованности игроков и развитых планах студии. Проект вызывает большой интерес, особенно у тех, кто ценит классический дух RPG, богатство мира и возможность влиять на сюжет. Надеемся, что разработчики смогут воплотить все обещания и сделать из Asterfel настоящую жемчужину жанра.