Студия Unfrozen представила обновление для старшей версии игры Heroes Olden Era, в котором особое внимание уделено новой механике получения Грааля — легендарного артефакта, играющего ключевую роль в стратегической составляющей. Этот артефакт появился ещё в первых частях серии, где он служил мощным наградным объектом для тех, кто проявлял настойчивость в поисках на карте. В Heroes I и Heroes II Грааль представлял собой редкий артефакт, который требовал раскопок и исследований, чтобы его обнаружить. В поздних частях серии его место занял уникальный объект — Слеза Асхи. Его приобретение давало игрокам возможность возвести специальное святилище, которое значительно усиливало экономическую деятельность, ускоряло прирост армий и предоставляло уникальные бонусы, зависящие от выбранной фракции.
В новой версии игры команда разработчиков решила внести свои коррективы и предложения в традиционный процесс охоты за Граалем. Главной их целью стало сделать его не только достойной наградой за усердие в исследовании карты, но и немного усложнить путь к нему, добавив элемент активного стратегического планирования. В предыдущих версиях Грааль служил мощной мотивацией для игроков, поощряя их расширять и исследовать карту, однако поиск этого артефакта зачастую был слишком временозатратным, особенно в быстрых матча. В новой реализации разработчики стремились сделать так, чтобы возможность получить Грааль была актуальной и для коротких игр, увеличив частоту его появления и возможность строить святилища в более быстрых сражениях.
Ключевой момент новой механики — получение Грааля связано с победой в особой битве внутри области, называемой «Мираж». Это не просто забава, а серьезное испытание, от которого зависит успех всей игры. Перед началом схватки необходимо тщательно подготовиться и правильно выбрать состав армии, поскольку враг внутри «Миража» всегда более сильный, чем вы. В отличие от предшественников, где Грааль был скорее скрытым ресурсом, в Olden Era он полностью интегрирован в систему локаций и ресурсов города. После победы в битве Грааль появляется среди доступных ресурсов, и игрок может выбрать, в каком городе построить специальное святилище для его получения.
Само святилище, подобно аналогам из Heroes III и IV, отображается в списке градостроительных объектов. Это позволяет с самого начала видеть бонусы, которые предоставляет Грааль, и планировать развитие города с учетом этого артефакта. Внутри города можно выбрать одно из множества бонусных строений, ориентированное на фракцию, а после возведения — Грааль исчезает из перечня ресурсов, освобождая место для новых стратегических решений. Однако важно помнить, что если враг захватит город с построенным святилищем Грааля, все бонусы перейдут к нему, что повышает уровень стратегического взаимодействия и защиты.
Процесс получения Грааля стал более сложным, но в то же время более насыщенным смыслом. В новом обновлении разработчики постарались сделать так, чтобы добыча этого артефакта ощущалась как значимое достижение, а не спонтанное событие. Чтобы достичь Грааля, необходимо пройти несколько этапов: сначала — детально исследовать карту, чтобы обнаружить «Мираж», затем — победить в битве с усиленным врагом, в которой участвует копия вашего героя. Особенностью этой битвы является то, что состав армии противников варьируется, а механики исключают возможность обходных маневров или хитростей. Каждое посещение «Миража» уникально, так как состав войск противника зависит от стратегии, выбранной на этот раз.
Защита города с построенным святилищем — критический этап, требующий долгосрочного стратегического планирования и грамотной обороны. Все эти механики сделаны для того, чтобы получение Грааля было не только захватывающим событием, но и демонстрацией мастерства игрока. Мы уверены, что новые идеи сделают процесс поиска и строительства Грааля не только более понятным, но и более увлекательным для новичков и ветеранов игры. Благодаря этому стратегия становится многообразнее, а ценность каждого достигнутого бонуса возрастает, что поднимает азарт и драйв в каждом матче. В результате мы получаем более глубоко проработанную систему, которая с одной стороны сохраняет классический дух серии, а с другой — вводит свежие механики, актуальные для современной аудитории.