Студия Supra Games, прославившаяся благодаря популярной серии головоломок Supraland, вновь решила привлечь внимание к своей новой разработке — игре Supraworld. На этот раз разработчики пошли по пути сатирического и юмористического подхода, создав яркое и запоминающееся изображение, которое высмеивает современные тенденции маркетинга и товарных стратегий в индустрии видеоигр. В своем посте студия использует юмористическую стилистику, чтобы подчеркнуть, как некоторые издания игр зачастую отличаются не только содержанием, но и совершенно причудливыми маркетинговыми уловками.
На изображении представлены три варианта версии игры: Standard Edition, Gold-Ultimate-Edition и AAAA-GOTY-Edition. Все они, несмотря на различия в названии и дополнительных визуальных элементах, предлагаются по одинаковой цене, что подчеркивает сатирическую иронию происходящего. Стандартное издание включает только базовую версию игры, без каких-либо дополнительных бонусов. В более дорогих версиях — их, кстати, всего три — присутствуют различные фишки, такие как блестящая рамка вокруг изображения, многочисленные галочки в списке характеристик, чтобы стандартная версия казалась менее привлекательной, и элементы, создающие иллюзию эксклюзивности и статуса, например, “чувство собственной важности” у тех, кто приобретает более дорогие издания.
Интересно, что в самой высшей версии — AAAA-GOTY-Edition — разработчики добавили сатирические “фишки” вроде уникального кода, который, по шутливому утверждению, продуман вручную создателем игры, Дэвидом. Помимо этого, пользователю обещают возможность играть на 0 дней раньше любых других, а также “золотую галочку”, якобы повышающую стоимость перепродажи. Все эти элементы служат скорее шутливым комментариям на тему нынешний маркетинговых стратегий, когда зачастую в игру добавляют ненужные или смешные “плюшки” исключительно ради повышения стоимости издания.
Обозначение цен и характеристик играет важную роль в этой сатирической презентации. В реальности, цена на все три издания одинаковая, что вызывает легкий смех и саркастический настрой: разработчики словно высмеивают ложные обещания и маркетинговую «блеск» новых изданий, превращая их в сатирический символ неискренних маркетинговых ходов в игровой индустрии.
Стоит отметить, что сама игра Supraworld находится в раннем доступе, и, судя по всему, разработчики используют этот проект не только для предложения новой игры, но и в качестве платформы для сатирических комментариев на современные тенденции. Эта стратегия позволяет игрокам и поклонникам индустрии понять и высмеять те практики, которые зачастую воспринимаются как маркетинговая шумиха, отвлекающая от истинных ценностей и геймплея.
Игра и ее маркетинговая кампания вызывают чувство юмора и могут служить хорошей игрушкой для тех, кто хочет взглянуть на индустрию с ироничной стороны. В конечном итоге, такой подход помогает авторам вместе с пользователями высмеять чрезмерный увлёк маркетингом и персонализацией игр, а также подчеркнуть важность подлинности и содержания в видеоиграх. В эпоху, когда каждая новая версия и издание вроде бы должна быть уникальной и революционной, подобный юмористический критический взгляд студии Supra Games вызывает улыбку и размышления о том, сколько из этого — действительно важно для игроков, а сколько — лишь маркетинговый шум.