Олег Коноваленко, руководитель студии Olkon Games, делится своим опытом в создании игры "Храм Зеленой Луны". За два года интенсивной работы он смог не только воплотить свою идею в реальность, но и преодолеть множество трудностей и вызовов, стоявших на пути. Этот проект стал для него не просто очередной игровой разработкой, а настоящим испытанием на силу воли, терпения и умения совмещать различные роли.
Работа над "Храмом Зеленой Луны" началась с идеи, которая постепенно превращалась в полноценный продукт. Важной частью процесса стало постоянное тестирование, исправление багов и улучшение игрового опыта. Олег отмечает, что тестов на протяжение всей разработки было потрачено не менее нескольких сотен часов. Это требует невероятной самоотдачи и веры в свой проект. Что удивительно, он совмещал работу по своей основной деятельности — управлению оконной компанией Олкон, — с геймдизайном и руководством команды. Такой баланс кажется невозможным многим, но для Олега это стало возможным благодаря страсти и любви к своему делу.
Финансирование проекта он взял полностью на себя — вложил личные деньги, потому что уверен в успехе работы, которая приносит радость и вдохновение. Для него создание игры — это не только бизнес, но и призвание. Весь путь разработки стал именно наградой, а результат — настоящей гордостью. Он подчеркивает, что для них это больше, чем просто студия — это команда единомышленников, которая трудится ради достижения общих целей.
Команда Olkon Games — настоящие профессионалы и энтузиасты. Олег отмечает, что работать с такими талантливыми ребятами было огромное удовольствие. Они все проявили себя с лучшей стороны, и этот опыт стал для него ценнейшим. В процессе разработки он смог не только реализовать свою идею, но и научиться чему-то новому, расширить свои возможности как геймдизайнера и руководителя.
Работа над "Храмом Зеленой Луны" стала для студии стартом большого пути. За два года они создали целую вселенную, в которой вера, тайна и приключения переплетаются в захватывающий сюжет. В планах — выпуск игры в Steam, дальнейшие патчи, добавление нового контента и даже, возможно, дополнительные материалы (DLC). После релиза студия планирует портировать игру на игровые консоли — Xbox и PlayStation, чтобы как можно больше игроков смогли насладиться их творением.
И хотя пока команда разбросана по разным городам и странам, они работают с единой энергией и вдохновением. За их плечами уже значимый опыт, и впереди — новые горизонты. Олег благодарит всех, кто поддерживал их на этом нелегком, но удивительно увлекательном пути. Он уверен, что это только начало большой истории студии Olkon Games, и впереди у них много интересных проектов и свершений.
Сейчас команда сосредоточена на финальной шлифовке "Храма Зеленой Луны", добавлении достижений и подготовке к релизу в Steam. После этого они приступят к портированию на консоли и расширению ассортимента контента. В ближайшем будущем они планируют анонсировать новые идеи и проекты, которых ждет сообщество поклонников. Их подход — это постоянное развитие и самосовершенствование, ведь за каждым успехом стоит тяжелая работа и вера в свои мечты.
Стоит отметить, что команда Olkon Games — это команда единомышленников, которая осуществляет свои идеи шаг за шагом. Для них разработка игры — это не просто задача, а настоящее творчество и источник вдохновения. Они создают уникальные миры, чтобы игроки могли погрузиться в незабываемые приключения. Их история только начинается, и впереди — новые вершины, новые идеи и новые открытия.
К сожалению, из-за географической разобщенности еще не удалось сфотографировать всех вместе, поэтому лидеры команды — Олег и Илья — делятся этим постом, чтобы показать всей аудитории, как важно и интересно работать над своими мечтами. Их энтузиазм и вера в проект вдохновляют других. Впереди — еще больше потрясающих возможностей, и они уверены, что смогут их реализовать благодаря командной работе и любви к делу.
Вдохновляющая история Олега Коноваленко и его команды помогает понять, что успех требует много усилий, терпения и веры. Создавая "Храм Зеленой Луны", они доказали, что даже при самых сложных условиях можно достигнуть поставленных целей. И это только начало их пути — впереди еще много интересных свершений, которые сделают их игру и студию еще более узнаваемыми и уважаемыми в игровой индустрии.