Легендарный японский геймдизайнер Гоити Суда, более известный как Suda51, стал одним из самых ярких и влиятельных фигур в мире видеоигр. Он прославился благодаря таким культовым проектам, как серии No More Heroes и Killer7, которые не только завоевали сердца геймеров по всему миру, но и отметились своим уникальным стилем и нестандартным подходом к геймдизайну. Сегодня Гоити Суда активно делится своими мыслями о современной индустрии видеоигр и о том, как меняется его собственная роль в ней.
Недавняя новость, которая вызвала широкий резонанс, — это потеря прав на его старые проекты. Дело в том, что студия Dragami Games выпустила ремастер Lollipop Chainsaw RePOP, и права на франшизу перешли к новой команде. Этот момент вызвал у Суды чувство горечи и разочарования, ведь многие создатели коллекционируют свои игры, вкладывая в них душу, а затем сталкиваются с тем, что их творения переходят в чужие руки без их согласия. На выставке gamescom 2025 он откровенно заявил, что для разработчиков очень непросто принять тот факт, что их работы могут стать собственностью других компаний. Для многих это — личная потеря, сродни тому, как будто ты теряешь часть своей жизни и творчества.
Несмотря на сложности, Суда считает, что важно уметь правильно реагировать на подобные ситуации. Он рекомендует «закрывать глаза, помедитировать и двигаться дальше», ведь за каждым трудным моментом скрывается шанс на новые идеи и проекты. Этот настрой позволяет ему сохранять творческую энергию и не зацикливаться на минувшем. Действительно, есть много примеров, когда именно через переосмысление и новые начинания рождаются выдающиеся произведения.
Гоити активно работает над новыми проектами. В его планах уже запланирован релиз хоррор-слэшера Hotel Barcelona, который состоится 26 сентября. Премьера этого проекта обещает стать ярким событием в мире жанра, ведь он создается с учетом последних технологий и тенденций. А в 2026 году выйдет его очередной амбициозный проект — экшен Romeo is a Dead Man, в котором автор отказался от концепции открытого мира, сфокусировавшись на передовой визуальной составляющей. Это демонстрирует его стремление к инновациям и желание экспериментировать, не оглядываясь назад.
Гоити Суда подчеркивает, что потеря старых франшиз не останавливает его творческий путь. Он строит свое будущее на базе собственных идей и решений, ориентируясь на новые возможности и вызовы индустрии. Для него важна свобода творчества и возможность создавать уникальные игры, отражающие его внутренний мир.
Кроме того, популярность и признание не мешают ему оставаться верным своим принципам. Гоити всегда подчеркивает, что его качество — это постоянное стремление к самосовершенствованию и креативным экспериментам. Он уверен, что даже в мире, где права и собственности часто затмевают творчество, важно помнить о важности вдохновения и собственных идей. Именно эти ценности помогают ему продолжать оставаться одним из лидеров в индустрии.
В целом, история Гоити Суды — яркий пример того, как даже при потере контроля над некоторыми проектами, творческий человек может найти новые силы и реализовать свои идеи. Его пример напоминает, что в мире геймдизайна важна смелость идти вперед, несмотря ни на что, и верить в свои мечты. Это вдохновляет многих молодых разработчиков и тех, кто любит играть в игры, создаваемые с любовью и страстью.