Valve продолжает расширять свою новую игру Deadlock, которая сочетает элементы шутера и MOBA, привлекая все больше внимания игроков и критиков. В рамках последних анонсов разработчики представили шесть новых персонажей, однако особенно выделился герой по имени Швейцар, известный как The Doorman. Его появление стало одним из самых обсуждаемых событий этой недели, особенно после его официального внедрения в игру 22 августа.
Основной особенностью Швейцара является его уникальная способность «Дверной проём», которая навевает ассоциации с культовой серией Portal. Эта способность позволяет игроку создать два соединённых портала, через которые можно перемещать персонажей, а также направлять снаряды и другие объекты. Визуально такие порталы выглядят как золотые вихри или завихрения на дверях, что сразу вызывает ассоциации с портальной механикой Чел и ГЛаДОС. После провала проекта Splitgate 2 у Valve появилось отличное окно для внедрения своей механики и использования её в новой транскрипции. В результате, это добавляет в Deadlock еще больше стратегических возможностей, делая бой более динамичным и многообразным.
Кроме портальной способности, у Швейцара есть и другие выразительные умения. Так, способность «Вызов колокольчиком» создает два взрыва, наносящих духовный урон. Первый взрыв происходит при попадании, а второй — спустя короткое время, уменьшая точность оружия и скорость врага. Это делает его весьма опасным и непредсказуемым противником в сражении. Вторая способность, под названием «Багажная тележка», позволяет атаковать противников, катя перед собой тележку, которая наносит урон, отбрасывает врага и даже оглушает, если тот столкнется со стеной. Но, пожалуй, самой необычной способностью является «Гость отеля». Она позволяет телепортировать врагов в карманное измерение, где им предстоит пройти платформенное испытание — иначе они получат урон или другие негативные эффекты. Это добавляет элемент тактики и интриги в игру, превращая бой в нечто большее, чем просто стрельба.
Valve планирует постепенно раскрывать новых героев Deadlock, представляя по одному персонажу каждые два дня. Уже доступны для игры такие персонажи, как Мина, Билли и Сам Швейцар, однако дальнейший состав героев будет определяется благодаря голосованию внутри игрового сообщества. Таким образом, весь процесс становится интерактивным и ориентированным на предпочтения игроков, что способствует формированию уникального, динамического состава героев и игровых стратегий.
Эта стратегия раскрытия новых персонажей позволяет поддерживать интерес к игре и удерживать внимание аудитории, стимулируя активное участие и обмен мнениями. В целом, сведения о новых героях и их возможностях подчеркивают тенденцию Valve создавать более многоуровневый и стратегически насыщенный продукт, который сочетает динамичный шутер, элементы тактики и новые механики, придуманные специально для Deadlock. Этот проект обещает не только интересный игровой процесс, но и уникальную коммуникацию с сообществом, что делает его еще более привлекательным для современного геймерского сегмента.